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Text File  |  1992-12-26  |  4KB  |  95 lines

  1.  
  2.           ちんちろりんの一般的なルールを説明します
  3.  
  4.   ★ ちんちろりんとは...
  5.      サイコロを3つ、一度に振って出た目で勝負するゲームです
  6.      どんぶりなどを使ってサイコロを振るので
  7.      「ちんちろり〜〜ん」と、良い音がします (^^;)
  8.  
  9.   ★ 親対子のゲームです
  10.      親を決め、「親対子」で「目」の大きさを競います
  11.      まず、親がサイコロを振り、「親の目」を決めます
  12.      次に「子」が順番にサイコロを振って行き、
  13.      親より大きい目を出せば「子の勝ち」・・親からポイントをもらえます
  14.      目が小さければ「子の負け」・・親にポイントを支払います
  15.      同じ目の場合は引き分けで、この場合は互いに得点はなしです
  16.      「目」の決め方は後述しますが、基本的にごくカンタンなものです
  17.      (結構あつくなるんだ、これが ^^;)
  18.  
  19.   ★ 親の移動
  20.      親が振り、子が一通り振り終わって勝負が一巡すると、
  21.      再び親が振る順番になります
  22.      親が「ある目」を出し、その親が「流れる」まで親は親のままです
  23.      親が流れたら次の順番の「子」が親を引き継ぎ、
  24.      ひととおり全員が親をやって、ひとサイクルが終了します
  25.  
  26.   ★ 「目」の決め方(1)
  27.      サイコロを3つ、一度に振ります
  28.      3つのサイコロのうち、2つが同じ数字の時、残りの
  29.      サイコロの数字が「目」です
  30.      仮に 「3 3 2」 と出たとすると、そのときの目は「2」です
  31.      同じように
  32.       「1 1 4」 ならば 「4」
  33.       「6 6 2」 ならば 「2」 という考え方です
  34.      このように3つのうち、2つが同じ数字の時「目が立った」
  35.      といいますが、3つとも違う数字の時は「目」が立ちません
  36.  
  37.   ★ 「目」の決め方(2)
  38.      サイコロは目が立つまで3回を限度に振り直しが出来ます
  39.      3回振っても目が立たなかった場合、その人は「目なし」で負けです
  40.      親が「目なし」の時は親が流れます
  41.      また、サイコロを振ったとき、サイコロがどんぶりから飛び出して
  42.      しまったことを「しょんべん」といいます
  43.      「しょんべん」もその場で負けで、親が「しょんべん」を出した時も
  44.      親は流れます
  45.  
  46.   ★ 「目」の決め方(3)
  47.      サイコロの並びが以下の物だった場合は特殊な扱いをします
  48.     「1 2 3」(ひふみ)
  49.       親がこの目を出すと無条件で、子、全員にレート×2点を
  50.       与えなければなりません 親は流れます
  51.       子がこの目を出すと無条件で、親にレート×2点を
  52.       与えなければなりません
  53.     「4 5 6」(しごろ)
  54.       親がこの目を出すと無条件で、子、全員からレート×2点を
  55.       もらうことができます 子はサイコロを振る権利がありません
  56.       子がこの目を出すと無条件で、親からレート×2点を
  57.       もらうことができます
  58.     「ぞろ目」(3つとも同じ目)
  59.       親がぞろ目をだすと無条件で、子、全員から下記の得点をもらえます
  60.       子がぞろ目をだすと無条件で、親から下記の得点をもらえます
  61.         オール 1(ぴんぞろ) レート×10点
  62.         オール 2(にぞろ)  レート× 2点
  63.         オール 3(さんぞろ) レート× 3点
  64.         オール 4(しぞろ)  レート× 4点
  65.         オール 5(ごぞろ)  レート× 5点
  66.         オール 6(ろくぞろ) レート× 6点
  67.  
  68.   ★ 「目」の決め方(4)
  69.      更に親の目が1と6の場合は扱いが特殊です
  70.      親の目が「1」のとき、無条件に親の負けとなります
  71.       子、全員にレート×1点を支払い、親は流れます
  72.      親の目が「6」のとき、無条件に親の勝ちとなります
  73.       子、全員よりレート×1点をもらえます
  74.       子にはサイコロを振る権利がありません
  75.  
  76.   ★ 親が流れるとき
  77.      親が流れる場合をまとめてみますと...
  78.      親が振った時に、
  79.       3回振っても目が立たなかった・・子、全員にレート×1点
  80.       「しょんべん」を出した・・・・・子、全員にレート×1点
  81.       「1」の目を出した・・・・・・・子、全員にレート×1点
  82.       「123」を出した・・・・・・・子、全員にレート×2点
  83.      をそれぞれ支払い、親が流れます
  84.      親が流れた場合、次の順番の「子」が親を引き継いでゲーム続行です
  85.  
  86.  
  87.    以上です
  88.  
  89.    「ちんちろり〜〜ん」スタックは以上のルールを忠実に再現したゲームです
  90.    可愛がってあげて下さい (^^)
  91.  
  92.                         1992.12 PAH03010  UDI
  93.  
  94.  
  95.